module sbylib.graphics.util.color; import sbylib.math.vector; struct Color { private vec4 v; alias toVector this; this(Args...)(Args args) { this.v = vec4(args); } static { Color rgb(Args...)(Args args) { return Color(vec3(args), 1); } } enum Black = Color.rgb(0); enum Red = Color.rgb(1,0,0); enum Green = Color.rgb(0,1,0); enum Blue = Color.rgb(0,0,1); enum White = Color.rgb(1); enum Gray = Color.rgb(0.5); vec4 toVector() { return v; } }